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自新冠肺炎爆发以来,手机游戏经历了前所未有的爆炸式增长。
Adjust数据显示,2020年3月的手游安装量比去年同期增加了一倍以上。此外,今年尚未过半,全球数字游戏玩家已把81%的时间花费在了手游上,因此对于移动游戏的增长来说,2020年将是至关重要的一年。到2021年,预计超过四分之一的人口将成为活跃的手游玩家,并在手游上花费将超过1800亿美元。然而,应用内机器人作弊现象也伴随着这种增长而相应增加。
很多作弊者会使用外挂机器人(即在应用或网站中执行重复任务的机器)来自动进行游戏操作,以此在与真实玩家的竞争中获得不正当优势。在谷歌搜索“bot for mobile games(手游机器人)”即产生超过7950万条结果。
Adjust今天发布了一项调研结果,发现41%的手游玩家曾经为获得胜利而为外挂机器人付费,平均消费65美元。该研究调查了美国玩家的基本情况以及外挂机器人对游戏社群和经济的影响,其结论包括:
此外,当被问及他们对外挂机器人持何种看法时:
“外挂机器人不仅破坏了竞争的乐趣,为社交体验带来负面影响,而且从根本上破坏了游戏的商业模式。”Unbotify首席执行官兼联合创始人Yaron Oliker说,“首先,游戏公司将失去最有价值的用户,这样不仅会减少收入,甚至可能损害游戏的声誉。其次,为外挂机器人付费的人不会进行游戏内购买,这也会导致应用收入下降。”
著名游戏、媒体和科技公司N3TWORK早前便已发现,世界各地有上百万的玩家在使用机器人作弊,目的是在游戏中获胜以及获取利润。随着机器人作弊的规模和复杂性不断增长,好的游戏设计不足以抵御作弊者,N3TWORK需要寻求额外帮助来识别并消除游戏内机器人。
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