此游戏由“够级”游戏改进而来,流行于山东胶东一带地区,具有强烈的悬念,在胶东极有群众基础。
牌数: 使用4副扑克 , 去除 3、4、5 ,再去掉3个6,共165张牌进行游戏。其中,8 个王中有一个“皇”和一个“保”,皇是大王中的一个(皇牌有特殊标记为王冠),保是小王中的一个(同样有特殊标记为宝刀),在游戏使用时,保牌相当于小王使用,皇牌相当于大王使用与其他王没有区别。
人数:5人同时进行游戏,皇和保一伙,且抓到皇的玩家先出。通常情况下是 3 个人打 2 个人,也有特素情况就是皇牌和保牌都在同一个人身上,那么他便要独自当保和皇两职位,就是“独打”。 如果一个人拿到独打的牌,觉着打不成,也可以将皇让给下面隔一个的牌手打。
弃皇:如果一个人拿到独打的牌,觉着打不成,也可以将皇扔给下面隔一个的牌手打。如果下家也不要,则往下顺延。如果其他玩家都不要,则本局结束,判弃皇者负。
讲明讲反:抓到“保”的人,在全体人员出牌前,自己声明是“保皇派”,就是“明保”。否则,就是“暗保”。如果反皇派在全体人员出牌前,至少有二个人提出了“反皇”,即可“造反”,否则,“造反”不成立(注:造反成立可以知道谁为保者)。 在 “ 明 ” 或 “ 反 ” 后,另外一方不服气可以宣布 “ 扭 ” 或者 “ 踢 ” 。
抓牌、出牌:按逆时针方向进行。牌的从大到小顺序为:大王 ( 皇牌与大王一样 ) 、小王(保牌与小王一样)、 2 、A 、K 、Q 、J 、10 、9 、8 、7 、6 。其中大小王可以与任意一手牌混出。
憋6: 所有玩家手中的 6 必须为最后一套出的牌, 如果抓牌后手中没有 6 ,则不必遵守 。
过牌可上:例如 甲出一对 9 ,轮到乙出牌时 PASS ,下家丙出了一对 10 , 结果一圈轮过来到乙时,他还可以再出牌了,这就是“过牌可上”。
名次:先出完所有牌者为 ” 头客 ” ,第二名为 ” 二客 ” ,第三名为 ” 三客 ” ,第四名为“四客”又名“二拉”,第五名为“五客”又名“大拉”。
积分算法
“皇”和“保”为同一人:
暗度:即保和皇帝被一个人抓走,想自己打,但是又不明出来,其余 4 人会在游戏中互相猜测谁是保子。
暗度者如果走了头客,则暗度者得 12 分,其余每人输 3 分;
暗度者如果走了二客,则暗度者得 0 分,其余每人输 0 分;
暗度者如果走了三客则游戏可以结束,暗度者输 12 分,其余每人赢 3 分。
明度:即 5 人中任何一个人认为自己得牌好,想自己打,认为自己走头客没有问题。
明度者如果走了头客,则明度者得 24 分,其余每人输 6 分;
明度者如果走了二客则游戏可以结束,明度者输 24 分,其余每人赢 6 分;
暗度被反:即在暗度情况下有两个人反,则构成 4 打 1 局面。
暗度者如果走了头客,则暗度者得 24 分,其余每人输 6 分;
暗度者如果走了二客,则暗度者得 0 分,其余每人输 0 分;
暗度者如果走了三客则游戏可以结束,暗度者输 24 分,其余每人赢 6 分;
暗度被反又被踢:即在暗度情况下有两个人反,则构成 4 打 1 局面。暗度者不服,踢之。
暗度者如果走了头客,则暗度者得 48 分,其余每人输 12 分;
暗度者如果走了二客,则暗度者得 0 分,其余每人输 0 分;
暗度者如果走了三客则游戏可以结束,暗度者输 48 分,其余每人赢 12 分;
明度被踢:明度情况下,其余 4 人不服,两个人踢,则构成名度被踢局面。
明度者如果走了头客,则明度者得 48 分,其余每人输 12 分;
明度者如果走了二客则游戏可以结束,明度者输 48 分,其余每人赢 12 分;
“皇”和“保”分别为两个人:
“皇”和“保”分别为1、2名,“皇”得6分,“保”得 3 分,其他三人分别扣3分
“皇”(保)一个走了头客,“保”(皇)是“三客”,“皇”得4分,“保”得2分,其他三人分别扣2分。
“皇”(保)一个走了头客,“保”(皇)是“四客”,“皇”得2分,“保”得1分,其他三人分别扣1分。
“皇”(保)一个走了“一客”,“保”(皇)是“五客”,则为“平客”,双方均不得分。
“皇”(保)一个走了“二客”,“保”(皇)是“三客”,“皇”得2分,“保”得1分,其他三人分别扣1分。
“皇”(保)一个走了“二客”,“保”(皇)是“四客”,则为“平客”,双方均不得分。
“皇”(保)一个走了“二客”,“保”(皇)是“五客”,“皇”扣2分,“保”扣1分,其他三人分别得1分。
“皇”(保)一个走了“三客”,“保”(皇)是“四客”,“皇”扣2分,“保”扣1分,其他三人分别得1分。
“皇”(保)一个走了“三客”,“保”(皇)是“四客”,“皇”扣4分,“保”扣2分,其他三人分别得2分。
“皇”(保)一个走了“四客”,“保”(皇)是五客,“皇”扣6分,“保”扣3分,其他三人分别得3分。
如果有“明保”或者“造反”,以上的计分则加倍计算。如果“扭”,则比分在“明”、“反”的基础上再翻倍;若继续“踢”,则比分再在“扭”的基础上翻倍。
“扭”和“踢”时,输赢的分数要由皇和保平均分担。