对棋牌游戏厂商来说,今年最头疼的问题不是版号停发;也不是微信号、公众号的封禁。版号可以通过收购带版号的公司解决,微信的问题也各有解决方案。但是“苹果掉签”的问题,真的能弄的各大棋牌厂商的运营们“一个头,两个大”。
事情还要从去年8月的苹果“棋牌游戏下架风波”说起。2018年8月9日,App Store一天内下架了8000多款棋牌游戏,且其中大部分都是个人开发者账号所上架的游戏。从那以后,苹果对棋牌游戏的上架审核更加严格,甚至可以说基本上杜绝了棋牌游戏的上架。
但对棋牌厂商来说,苹果用户毕竟是相当重要的用户资源,做过iOS推广的朋友们都知道,用户整体用户的留存和付费情况会稍好于安卓,不过其推广费用一般来说也是较高的。在这种情况下,众多棋牌厂商将目光投向了“企业签”。
当然,说到这里,可能很多人对“企业签”是什么还不是很明白,只知道经“企业签名过的App”可以不受限制在用户的iPhone上安装。在此之前,我们先讲一下苹果开发者账号的三种种类和区别。
从表中我们可以看出,企业账号与公司、个人账号的不同是,企业开发者账号可以发布内部App,而且可以不限设备进行分发。企业账号是苹果公司给有需要的公司进行分发内部App方便测试而开放的一种开发者种类,而公司和个人账号只能乖乖的经过苹果方面的审核才能上架。
但是另一方面,企业账号是很难申请到的,据网狐了解到消息,国内一个苹果企业账号的市场价格已经在一百万左右了。
这就造成了现在的一个局面,有企业账号的人,将自己企业账号分发权限租借给其他无法上架到AppStore的开发者,以此来让他们的App可以不经过苹果方面的审核就可以安装到用户的手机上,不过租借方会收取部分费用,以此来盈利。
不过所有在使用“企业签”的开发者们现在有个相同的感受,这几个月“企业签”经常“掉签”,也就是企业账号被苹果封禁从而导致用户无法进入App,只能换一个企业账号继续分发,用户也得重新下载,无论对开发者还是用户来说,都感觉很心累。
在这个大环境下,传说比“企业签”更高级的“超级签”应运而生,按照各“超级签”分发商的说法,“超级签”的“掉签”概率远低于“企业签”,苹果手机无需越狱,应用无需上架到AppStore,也无需信任证书即可进入应用。
那么我们就深层次来剖析一下究竟何为“超级签”?
签名原理其实很简单,我们从刚才表中列出的个人和公司账号的备注中可以看出,每个个人或者公司账号,都可以安装一百台设备进行分发测试,那么“超级签”其实就是利用了苹果提供的Ad-Hoc分发通道,把这一百台安装设备当做开发设备来进行分发。
我们都知道,注册一个苹果的个人/公司开发者账号,一年的费用是99美元,但是一个账号只能进行一百台设备的安装,所以其成本相对于企业账号每年299美元的费用却可以无限分发来说,是高很多的。
整套机制的运作流程就是:
获取用户设备的UDID→UDID添加到开发者后台→出含有所有已添加过的UDID的证书→用该证书出包给用户安装即可
其实原理是很简单的,不过主要难在每有一个新设备的UDID要加入开发者后台,就得重新出证书出包,会比较耗费精力,所以有人就做了一个自动化的程序,可以自动获取用户设备的UDID、自动签名应用然后进行分发。
目前来看,超级签的具体运用效果还是不错的,掉签率较小,稳定。缺点则是成本较高,年费688,只能加100个苹果手机udid,合计安装一台成本6.88。如果是买市面上现成的超级签业务的话,成本更高,约20元一台设备。此外,用户需要操作安装2次,需要安装先一个描述文件,再安装应用!运营商在下载页面需要做一个安装教程,有些许用户教育成本。