如今,巨人网络面临的最新问题是,原本与其处于“同一战线”的金主中,有人改变了主意,要求解除原资产购买协议,并调整原有收购方案。这些金主正是巨人网络在9月15日最新公告中所称的“交易对方”。
距离巨人网络首次提出拟收购Playtika的议案已过去大约两年。巨人网络在公告中解释了金主“变卦”的原因:重大资产重组历时较长,国内市场环境发生了巨大变化。
这是一场天价的收购案。为帮助巨人网络收购Playtika,参与交易的投资机构借用了超过40亿美元的银行贷款。交易迟迟未获审批通过,提升了这些投资机构的融资成本:这被认为是部分交易对手“变卦”的潜在原因之一。
另一个可能的原因则是,巨人网络为调整迟迟未被监管认可的并购方案,给自己找了一个“台阶”。更早前,巨人网络于8月11日公告称,这一资产重组事项被监管部门“暂停审核”。彼时距离证监会通知巨人网络拟对该公司收购Playtika的交易进行审核仅一周之后,目前尚不清楚证监会“暂停审核”的原因。
巨人网络原计划向13家交易对手非公开发行股份并支付现金购买Playtika,其中约83.6%的交易对价以股份支付,约255亿元人民币;另有约16.4%的对价以现金支付,共计50亿元。
就目前进展来看,巨人网络须得从“等待证监会审核”的阶段再退回到“修改重组方案”的阶段。这意味着,若要完成将Playtika装入上市公司的宏伟计划,还需等待更长时日。
菠菜游戏还是 “人工智能”?
史玉柱如此的大手笔,究竟图的是什么?
此前公告证监会拟审批这一并购交易时,巨人网络于8月初向媒体发出的一份新闻稿,将实质上要收购的标的公司Playtika描述为“一家用人工智能手段去改造游戏的公司”,并称此次并购将“加强(它)在人工智能领域的全球化布局”。
按照巨人网络的说法,Playtika在2018年一季度通过全资子公司DS and DE Lab Ltd.“开展对人工智能领域的战略性投资,招募了众多以色列顶尖的人工智能科研人员”。这也是长达580页的交易文书中唯一一次提及“人工智能”。
没有其他公开信息说明这家成立于2017年10月的人工智能公司具体从事何种业务。
2017年年报中,巨人网络说Playtika“在大数据处理、人工智能分析和机器学习等领域拥有领先技术”。Palytika在官网一篇题为《我们为何将全力投入人工智能》的文章中说,它将“通过数据和分析来获得收益”。
Playtika在官网发表文章,解释其为何将全力投入人工智能。来源 / Playtika官网
此前,巨人网络在2016年10月的公告中,还将这家以色列公司称为“休闲社交棋牌类网络游戏研运商”,认为并购将“提升自身在全球网络游戏市场的竞争力”。 不到两年时间,Playtika的定位似乎有所调整。
一款名为“Slotomania”的游戏是Playtika的核心产品,贡献了该公司2015年约一半的收入,3.58亿美元。官网显示,这是一款“赌场老虎机”游戏。估值机构认为,这款于2011年发行的游戏将在2019年后“稳定运营”,年流水稳定在5.81亿美元左右。
其他核心产品包括“WSOP”及“House of Fun”,分别是“以《世界扑克系列赛》为蓝本而制作的棋牌类网络游戏”及另一款老虎机游戏。
有说法认为,证监会迟迟未能审批此次并购,是由于Playtika的游戏属性“有些敏感”。
但巨人网络否认涉赌:由于“游戏玩家不能在游戏中获得金钱或现实中的财物…因此不构成菠菜”。这一观点获得由相关游戏的主要收入和利润来源地的律所背书。
同时,巨人网络也承诺,未来不会在中国境内引进Playtika的游戏。