去年11月28日,以太猫CryptoKitties上线以来,区块链游戏逐渐成为另一个风口,吸引了诸多游戏厂商的加入。
2018年初,网易布局区块链,计划推出招财猫游戏并启动内测。然而一段时间后,不少用户却在知乎爆料网易招财猫项目夭折,内测版已经开始退款。
4月23日,腾讯发布首款区块链游戏《一起来捉妖》,据某媒体评测,该游戏依然以养成为核心,并没有在玩法上做出太大突破。
许多人认为,游戏会是区块链应用率先落地的场景,根据区块链游戏媒体blockchaingamer收集整理的游戏名录,在334个区块链游戏中,有325个基于以太坊开发。
按游戏方式、内容进行分类,有212个收藏类游戏,29个菠菜类游戏,19个农场类游戏,17个RPG游戏。此外,还有个别桌游、卡牌对战、策略类游戏。
总体而言,区块链游戏在玩法上比较同质化,基于以太猫的换皮游戏以太狗CryptoPuppies、以太马CryptoPonies、CryptoHorse、以太宠物CryptoPets等等层出不穷。
不过,像CryptoCuddles、CryptoFighters、EtherQuest、EZ Tanks,在游戏中增加了对抗元素,比单纯的收藏、交易多出了游戏化的互动体验,更具娱乐性。
参考监测以太坊应用日活(DAU)的网站DappRadar,最新数据显示,排名前10的应用中,有4款为游戏,分别是SnailFarm、Ether Shrimp Farm、以太猫、以太传奇Ether Online: Jackpot edition。
其中,以太猫、SnailFarm、Ether Shrimp Farm 3款游戏以网页为载体,玩法类似,通过买卖虚拟物种实现价值转换,并没有很强的互动体验及娱乐性,与其将此类游戏归为收藏、农场养殖,不如认清底层的金融逻辑,其投机性使得此类游戏极具菠菜特色。
以太传奇Ether Online在设计上略胜一筹,并面向全球玩家提供了9种语言,在玩法上,以太传奇结合了装备收藏、玩家竞技等多种游戏类型,内容较其他游戏略为丰富。当然,游戏底层的金融逻辑保持不变,具有一定的投机性。
对比传统游戏行业,从投入产出来看,由于中国相关政策法规的限制,游戏涉及到的资金只能进不能出,那么,以上这些资金有进有出的区块链游戏,是否都只是披了一层皮的菠菜产品呢?