不少网络游戏中都有抽卡、开箱这种形式的微交易内购系统,由于每次开箱的结果不确定,这种交易模式曾被比利时菠菜委员会判定为具有“菠菜性质”,因为玩家可能会抱着试一试的心态而购买过多的奖励箱。因此,像《NBA 2K》、《守望先锋》、《CSGO》等游戏在进入比利时后,都不得不取消了游戏内的奖励箱系统以满足当地的法规。
对于这件事,《NBA 2K》的开发商2K似乎最为不满,他们发布了声明,表示希望比利时的玩家们能够与当地政府进行交流沟通,让他们允许《NBA 2K》中重新加入奖励新机制;因为他们觉得禁止奖励箱是非常不理性的。
尽管电子游戏中的概率性奖励箱机制本身已经惹来不少争议,2K的高级制作人Rob Jones还是表示:“所有的游戏,在某个时候,都会以某种方式加入某种货币来从玩家身上赚取一些额外的收入……游戏内购系统是一种不可避免的现实。”
同时Jones强调说,在游戏里进行内购并不是强制性的,“现在很多玩家都没有耐心等待一些繁琐的过程,所以我们提供这样一种机制让你能够通过花钱就一下子达到目的。”在他看来,有的玩家原因氪金,而他们又正好提供了氪金项目,这是非常合情合理的,不应该受到封禁才对。