7月20日晚九点,控神话的ARP毫无先兆的“归零”了,预想之中令人感叹。又一批投资人恍然大悟,一边困恼自己的贪心,一边又在牢骚的无耻。ARP或许最简单粗暴地揭示了币圈当下的环境,投资者明知是资金,但不参与其中似乎又难以赚到梦想中的收入。
无独有偶,在同一天里,与ARP“归零”相反的状况发生了,一个在以太坊上刚刚上线十多天的资金游戏“Fomo3D”在晚上突然火爆起来,距离上个爆品“CryptoKitties”已经过去了半年多的时间。笔者猜测,是Fomo3D的出现让ARP的操手急急忙忙挥舞下手中的镰刀,因为透明的资金模式出现了,时不我待。
那么什么是Fomo3D?下面分别从技术和运行逻辑两方面进行说明。
从技术的角度,Fomo3D的核心代码是部署在以太坊上的一套智能合约,所有操作都属于“人机操作”,类似买卖EOS Ram。使用智能合约做这类乐透游戏的好处就是,没有人能够去控制这场游戏的进程,并且任何人都可以去检查这个智能合约内的代码。目前Fomo3D的代码尚未有权威组织认证,只经过民间技术爱好者的多方验证。
从运行逻辑的角度,Fomo3D主要分为几种元素:Key、时间、收益、奖金池、团队收益、随机购买奖励、推荐奖励。
这个游戏吸引资金的效应已经有目共睹,不如分析一下在游戏的各个阶段玩们的可能会有的心态和想法,
对于早期玩而言:
Key的价格足够便宜,项目本身的透明、开源特性让他们相信这是目前为止做的最好的“资金”,收益分配方式也非常合理,没理由参与空气币的交易而不来参与Fomo3D。早期玩入场的主要动机在于分红,随着越来越多人入场,分红收益将超越本金投入。
在游戏早期,低廉价格的Key会使平均倒计时时间持续接近24小时。这个阶段爆发将会异常迅速,Key的价格会被迅速推高到,早期进入的玩回本周期非常低。
对于中期玩而言:
部分人认为项目还处于早期,部分人认为游戏只要不结束,收益分红迟早会超过本金投入,而认为游戏不结束的原因就在于他们相信一定会有高风险偏好的人群愿意为了高倍率的奖金而不断投入以太坊。游戏到了中期,分红预期会减缓,游戏平均倒计时时间将不断远离24小时。这个阶段将是Fomo3D玩们将经历的最长也是最难熬的一个时期,效益缓慢,可以称之为“空心期”。
对于后期玩而言:
分红已经不再是他们考虑的要素,而是如何最终抢到高额的奖金池奖励,这个阶段只剩下少数的高风险偏好型玩。进入后期以后,由于Key加价的加速特性,Key的价格会被迅速推高到初始发行价的数千倍。
这个阶段的结束方式可能是多种方式并行,任何一条以下列举的原因都可能造成游戏迅速结束:
第一种原因:最后的玩会选择在距离游戏倒计时结束前10分钟以内提高交易手续费购买Key,可能因为以太坊网络意外事件导致Key未及时被购买;
第二种原因:出现买Key团伙,他们抱团在一起,哄抬Key的价格,吓退别的投机客,最终一起瓜分大奖;
第三种原因:合约被发现存在漏洞或受黑客攻击。当然,第三条原因任何一个时期都有可能出现。
对于游戏什么时候结束的问题,笔者认为这仅仅取决于赔率。在Fomo3D测试网络中,游戏至始至终都未曾结束,流传的一张测试网络图片中显示,奖金池达到63000ETH游戏依然在继续,根据图片数据计算,赔率大约在11万倍。
在Fomo3D游戏内,笔者倾向于认为大部分的亏损将来自于后期博厮杀失败的“徒玩”,中期玩需要付出时间成本的代价。
在Fomo3D游戏外,Fomo3D再一次刷新了大众对区块链,对智能合约的认知。由于赚钱效应明显,并且Fomo3D官方已经将代码开源,因此接下来一段时间一定会出现大量“类Fomo3D”游戏。新的“类Fomo3D”游戏进程将显著短于Fomo3D,为了快速拉拢大众参与,很可能会将分红比例上调,奖金池比例下调,这样就更趋近于“传销”和“资金”的性质。此外,也一定会出现“骗子项目”,在智能合约后台留后门,一拥而上的散户被收割的惨烈程度将不亚于ARP。
或许,EOS的杀手级产品的灵感将来源于Fomo3D,毕竟已经有RAM的经验,且交易速度快和免手续费将带来一定的优势。
这款游戏连域名都是exitscam,逃出骗局,赤裸裸地说我就是资金。币圈这么多人在不知情的情况下玩资金,被当成韭菜割得血本无归。对于没有想着做最后一个幸运儿的普通散户来说,这就是一个谁买得早谁就能赚钱。晚入场的只能无情被割。