略另类的扑克设定:5人3家地雷升级
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当年大宿舍的杂乱玩法之一这种玩法和5人玩法类似,庄家1人独立,和其余4人较量,但其余4人并不是完全合作,而是有竞争的比起之前的3人明暗牌升级,判定上两者有一定的相似性扑克玩法设定,无需图片辅助
工具/原料
扑克牌:2副共108张
玩家:5人
暗雷升级:流程和规则
1
基础规则:每位玩家初始级数为3,升到A级并胜利为完全胜利,刚开始的3级为必打级数(即需要至少以庄家身份获胜一次(没被反庄)才可在当闲家时升级),A亦为必打级数(升过A级时完全胜利).每张5为5分,每花色各2张,共8张每张10为10分,每花色各2张,共8张每张K为10分,每花色各2张,共8张共计200分牌面总分
2
发牌叫牌:洗牌后从庄家开始按顺序每人一次抓一张牌,每人抓20张,留底牌8张庄家需要保证每人所抓张数为20张(即恰好抓满20张后停止抓牌),否则给其他4人各升一级(若有人没升过3级,则升级后的新级数为必打级数)抓牌过程中若抓到有级牌或王或2,可随时亮出以叫主牌或反主(加固)优先度:一张级牌(有主)一张王+任意2张同色2(无主)一张级牌+一张同花2(有主)一对级牌(有主)一对王(无主)一对级牌+同花一对2(有主)4张黑2或4张红2(无主)当无人叫牌时,翻明前4张底牌,以第4张的花色为将(如遇王,级牌或2则为无主)
3
主牌牌大小:有主:主牌:大王小王主级牌副级牌主2将牌(所叫级牌同花色牌)与主牌同色异花的另一对2有主时主牌共计38张副牌:每花色的剩余牌,其中和主牌同色的花色为各22张,大小从A到3,异色的花色各24张,大小从A到2无主:主牌:大王小王所叫牌同色的级牌所叫牌同色的2所叫牌异色的级牌无主时主牌共计16张副牌:每花色的剩余牌,所叫牌同色牌为22张*2花色,大小从A到3,异色牌为24张*2花色,大小从A到2
4
底牌处理&玩家合作牌型出牌过程"地雷":原始底牌不亮明(除无人叫牌时翻明四张,以第四张确定花色)假想庄家对面有第六人,庄家将处理好对8张底牌交给"第六人"(即"地雷牌")除了庄家的4个人以对家合作,即分为2家抓分方牌型:单张,对子,连对(拖拉机),甩牌(试图甩牌时必须亮出所有待甩的牌,均为最大牌型时可甩,甩牌失败时:若其他4人有更大的牌,则强制出最小张,若仅地雷上有更大的牌,强制甩出可以甩的牌(如甩AKKJ77,外面有8~10没有对子但是有一张不成对的Q,若Q在玩家手里,强制出一张7,若在地雷牌里,强制出AKK77,若玩家手里的是一对Q,则强制出77,对Q在地雷牌里,强制出AKK)庄家领出第一圈,之后每圈由上圈赢牌方领出出牌时当轮到庄家对面2人之间时,庄家可选择在地雷牌中选择出牌(需符合出牌规则)或跳过(视作当圈最小),出牌张数小于当圈牌张数时视作垫牌(最小,仅限于闲家出牌时可以这样垫牌)注意"地雷"不可出主牌将吃庄家手中有的花色牌(如打黑桃,庄家手中尚有方块,则不可在方块圈杀牌(但依然可出大牌收牌,允许庄家刚出尽某花色后"自杀"牌)),也不可在庄家甩牌时出牌(如庄家先手AAK,地雷不可出牌)如遇"地雷"赢得了一圈牌,则牌权交回庄家,由庄家领出下一圈(5个玩家的出牌顺序不变,即"地雷"不可领出)若最后一圈由闲家胜出,则剩余的地雷牌以剩余牌张*5*+地雷牌剩余牌分*(抠底张数+1)计分→允许庄家在地雷牌埋大主牌以在最后一圈上保底
5
胜败判定次局庄家决定累计分:当局分80分反庄,每40分一级,大光头(连升5级)仅限于两抓分方均在0分时发生闲家抓分时,若分牌来自于队友,则这部分的分牌记在队友上,若分牌来自于其他人,则这部分分牌记在自己上作为累计分每局每个闲家所记的分数累加(不论胜败),一局后若2人组胜利(当局分80以上 ),则此时计分较高者当新庄家同时计分减60(不足60则清零),原庄家重新成为闲家如一组闲家胜利时2人的累计分一致,则与原庄家相隔一人的玩家(与地雷相邻)为新庄家若2组闲家当局分均在80分以上,则以当圈计分(同伙两人相同)+个人计分中最大的一人当新的庄家若当局分120分以上,但是没升过最初的必打级数,则以每级40分折算在累计分内若累计分150分以上且升过了最初的必打级数,可扣除100分强行升一级或阻止当前等级最高者升级若累计分200分以上可以清空计分并在下一局强行当庄
6
1副牌,3副牌,额外打法1副牌下的玩法:各10张底牌4张,主牌以第一个叫牌的为准,或以第二张底牌为准,底牌不亮明副牌以JQKA等大,3~10(或2~10)等大,前者大于后者同等牌以先出为大,甩牌保证所有牌最大即可(但甩牌失败时,不论庄闲,罚分20(庄家甩牌失败给闲家各加20,闲家失败给自己队扣20)如外面AK已出,手牌QJ854可直接甩出)40分反庄,每20分一级-----------------------3副牌下的玩法:各抓30张,底牌12张(即恰好为1.5倍的牌)叫牌:叫有主时以级牌记作2点,级牌同花的2记作1点,级牌同花的王记作1点,叫无主时王记作2点,王同色的2记作1点以包含至少一张级牌(或王),且点数之和大于等于3点即可开始叫牌,叫牌时可随时亮新牌加固,反主需要亮牌的点数和张数均比前叫大,且包含级牌(有主)或王(无主)牌型:单,对,三张,拖拉机(连对),推土机(连三张),甩牌120分反庄,60分一级,大光头(连升5级)仅限于两抓分方均在0分时发生-----------------------2副牌下的额外打法:(这部分有些混乱)不特别区分地雷和庄家,庄家直接将带底牌的28张牌分成8~20张的2组牌,庄家出牌有一边可跳过(若前半圈的庄家跳过了,后半圈不可跳过,前半圈出牌了,后半圈可跳过;闲家不可跳过,牌张小于出牌张数时视作垫牌,且两边总张数不得小于当圈张数),最后一圈牌后若庄家2边均有剩余牌则不论是否被抠底,给闲家各加(两边剩余张数中最小的一个*20分)的当局分,若被抠底(闲家出完时的一圈以闲家大),剩余牌两边同时计算抠底分,若闲家出完前庄家的牌全部被出完,闲家手中剩余牌分各记作自己累计分以及当局分
END
注意事项
适当玩玩怡心益脑,不要玩过了
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