回旋余地较小且难以变化
一、头不吃是指刚刚理好牌后,对旁家打出的第1张牌不贪碰打出的第1张花色牌不贪吃,以免因小失大。
这是因为,刚理好的牌总是最杂乱的,所以越早吃牌就越早固定打牌方向,增加后面的出牌难度。
相反,让其第1张牌轻易被通过,不仅后面仍有机会.而且可以利用摸牌的机会进行换牌,调整战术战略。
二、杠不杠,看情况如果自家的立牌前已有明刻,这时手中尚有相同的第4张牌,可以在明刻上继续加杠。
因为加杠和牌后分值要翻一番,真正是事半功倍。
但也要注意,可以加杠并非就一定要加杠。
首先必须注意牌面局势,确保加杠安全。
因为你用来加杠的那张牌,倘若恰被已经听牌的庞家抢杠和牌,那就得不偿失了。
三、先打熟张在估计旁家已经有入听牌时,出牌要坚持先打牌池里已出现过的熟张,而决不先打生张牌。
有时,宁可放弃自家的和牌权利,也要拆开来打熟张。
四、险牌不出门险牌是指这时旁家已经听牌、打出去十有八九要出铳的牌张。
碰到这种情况,宁可把险牌留在手牌中,既不和牌也不打出。
行牌中往往有人“明知山有虎,偏向虎山行”,希望险牌能侥幸冲过,但希望的概率非常之小。
麻将技巧五、抑强扶弱麻将行牌讲究“气”。
顺境之下的庄家往往会吉星高照,一和再和连连坐庄,有时不想和牌也不可能。
逆境之中的旁家怎么打怎么不顺,要么很久不和牌,要么只会和小牌。
这时,在行牌中要求牌手能有意地抑强扶弱,千方百计牵制牌气旺的某家或连庄者,调节气场。
六、要么做大牌,要么打风牌理牌之后,首先要审看手牌,决定是否要做大牌,或者是否有条件做大牌。
如果要做大牌,那么一开始就不必打风牌、箭牌,希望通过摸牌机会凑成对子。
相反,如果不想做大牌,那么一开始据可以打风牌。
箭牌,毕竟,它们没有花色牌那样容易组成顺子、刻子。
七、诛煞下家,输煞自家这是说对下家克扣牌应有阶段性,不可扣得死死煞煞,这样做,既不可能也没有必要。
因为,首先是你未必有那么多的熟张去诛下家。
即使有,也要考虑自家能否和牌。
一味克扣下家,结果必然耽误了自家和牌的前程。
其次,下家即使不吃你的额牌,同样有和牌的可能,只是难度要大一些。
所以说,诛牌不诛牌、怎么诛、什么时候诛,都要讲究个策略。
诛牌并非目的。
八、兵不厌诈麻将兵法中同样有兵不厌诈的技巧存在。
已经听牌了佯装未听牌,实际上未听牌却摆出一副已经听牌的架势,虚虚实实叫人摸不清头脑,常常能收到意想不到的效果。
听张牌通过吃牌、碰牌来换张,诱人上当或做大牌,实属一种比较高级的麻将技巧。
九、精打细算对于自家已经听张或将要听张的牌局,要仔细斟酌听什么牌,是一面听、两面听,还是多面听。
有时一念之差就会同和牌失之交臂,甚至还会出现已经和牌却茫然不知的失和遗憾。
这就要求出牌时要经过考虑,对手牌要做到胸中有数。
十、有意出铳不是输当自家没有和牌希望而只有出铳希望时,就应该尽量避免铳给大和家。
可有意放张出去“冲滩”,输到小和家手里。
所谓有意出镜,就是指有的放矢地出铳给小和家,以减少牺牲来避重就轻,这也是1种常用战术。
十一、胜不骄,败不馁麻将行牌过程讲究个几圈几局,或有个时间长度j以,行牌时要有1颗平常心。
这不但是1个玩家应有的基本素质,而且是胜者保持胜利果实、败者伺机反败为胜的必要条件。
十二、清水不抛和牌后春、夏、秋、冬、梅、兰、竹、菊等花牌都是算分的,“清水”是指在没有花牌情况下的和牌,虽然牌番小,但也要和。
特别是在牌气不旺的时候。
虽是小和.但和的次数多了,就可以积小和为大和,积小胜为大胜。
十三、抓牌随手放是指抓进牌后随手置放于立牌的两端,而不是立即插入立牌内,目的是为了防止旁家看出抓进的是什么牌张。
等到出牌之后,尽量在别人不注意的情况下再将立牌中的两端牌调整插入,这样,旁家正在忙于抓牌、出牌、吃牌,一般无暇考虑你的手牌插放位置。
十四、贪大嚼不烂喜做大牌是麻将玩家的通病。
如果是自然条件好,牌面形势非常有利于做清一色、做连七对等,当然是“天助我也”。
但是,如果是本来条件不具备硬要勉强去做,往往很容易被人察觉,反而逼使旁家对你联合口牌,这样,和牌的机会就很渺茫。
麻将技巧十五、牌脚长,好听张牌脚是指花色牌中的搭子,即花色牌中有次序的对子、刻子、顺子等。
牌脚长了,手牌中牌与牌之间的相互联系就更多、更广,可以吃边张、坎张,可以和对倒、搭子。
听张会很容易,和牌的希望会很大,特别便于自摸。
十六、牌运好,眯眯笑俗话说“运来如山倒、运去如水漂”。
在玩牌中,谁都承认牌运或手气的重要性,但这又无法事先预测。
有时候牌风旺顺时,抓牌、出牌得心应手,要哪张抓哪张,出哪张都不铳,简直是心想事成、左右逢源。
十七、尽量不吃第三搭无论是吃牌、碰牌,吃了或碰了2搭之后,这时手牌还剩7张,仍有较大的回旋余地。
这时,如果又有第3次吃牌或碰牌的机会就应当考虑要不要吃、碰。
因为这样一来,手牌还剩4张,回旋余地较小且难以变化,容易被人察觉牌局。
所以,如有可能以不吃为好。
十八、不贪碰碰牌与吃牌其实是同一个道理。
每碰1次,往往就使得尚未完成的顺子、刻子链被拦腰截断,从而增加了做顺子的难度。
所以说,遇有碰牌机会应当谨慎从事。
除非是自家手牌中的孤对,或是有意去碰断顺于叫旁家为难吃不着牌,或是自家想做大牌,否则,不必贪碰。
十九、对倒不如一坎如果说是做碰碰和的牌面,最后听牌的只能是听对碰,或叫双碰听。
但如果不是对对和牌面,除非是听幺九牌或字牌对碰,一般说,听坎张比听对碰更容易和牌,机会要稍大一些。
二十、有吃不吃行牌到中盘时已是关键时刻,无论是吃牌、碰牌都要引起重视。
因为吃牌、碰牌之后,接下来就是要出牌,而打出的牌旁家是否需要并不一定。
有时,为了吃这1张牌,就使得摸牌顺序发生位移,不但自家失去1次摸牌机会,反倒容易使旁家更快自摸。
这种情况下,明知可吃牌也不吃。
二十一、做牌先打空要想做大牌,譬如清一色或混一色的牌,就要在理牌之后先选择手牌中持有的花色牌中最少的1种花色打出。
这样,经过很少几轮的出牌,就有可能将这1种花色打光。
虽然自家无法预知后来抓牌的花色,但从牌理上应该这么打。
二十二、知牌必扣扣住旁家需要的牌不打出来,这是麻将玩家的原则之一,这里并不提倡“助人为乐”。
问题在于,当你无法揣测旁家需要什么牌时就无法扣牌,更确切地是不知道扣哪张牌。
但是,当你心知肚明旁家需要哪张牌时,就必定要扣住不放。
二十三、乱牌不吃不碰如果手牌零乱不堪,俗称“十三不搭”,实在难以相连,这时要尽量少吃、少碰,而尽量靠摸牌来进行调牌,耐心地改善牌型。
因为这时候即使吃牌、碰牌也解决不了大问题,不如自然而然地靠进张来求和。
二十四、好牌要先出好牌一般是指花色牌中排序从3~7的中张牌,也叫好张。
这种牌,如果自家不需要就应该尽量先行打出,一面时间久了自己来不及打出去扣在手里成为后患。
因为这些好牌在旁家看来也是好牌,趁他们手牌不顺时趁早打出,就可以避免让他们吃、碰。
二十五、拆刻求和要根据当时牌面的局势,灵活拆开手牌中出铳机会较少的暗刻,同时又能尽可能形成多面听牌的牌面,这样和牌的机会就大。
相反,如果舍不得拆刻,过着拆错了刻子,不但和不了牌,甚至刚拆刻就出铳了。
二十六、对碰对摸有时候会碰到这样的情况,自家的牌气不佳而坐在对家的牌气倒是很旺,这时,是要对家的出牌可以碰牌,不论是不是该碰,都要尽量碰吃。
因为经过这样的对碰后,原本对家抓的牌就会变成自家的摸牌,双方的手气就有了一定程度的转换,牌风也就调向了。
二十七、连庄不打东庄家连续几盘坐庄时表明牌气正旺,所以旁家决不肯率先打出“东”风牌,以免为他火上加油。
一般要等到庄家打出“东”风牌后,再接着跟打。
从概率上来讲,似乎这并无什么道理,但如果庄家心理也在暗暗较劲比谁先出“东”风时,这样的打法就有其一定的道理了。
二十八、眼观四方在玩牌过程中,不要老是低着头只看自家的手牌,而要随时注意另外3家打牌的情况。
通过他们的吃牌、碰牌、出牌,来揣摩他们的牌势,再结合自家的牌面综合考虑,采取灵活机动的相应对策,以做到知己知彼。
二十九、四副可和,不至败北在最初的第1圈4副牌中,要力争能够求和1盘,而不论大和、小和,为的是调节心理,自家给自家鼓劲。
如果真的能和出1盘及1盘以上,全局结束后的赢面就大了许多。
所以,最初的1圈牌中尽量不抛牌,能和则和,争取有个“开门红”。
麻将技巧三十、牌品是指在玩牌过程中所应当保持的1种君子风度,它通过牌手的言行举止来体现。
牌品高或牌品好,玩牌者心情愉快,达到了娱乐及比赛的目的。
牌品低或牌品差,常常会尽失兴致,乃至引发争吵、斗殴现象的发生。
三十一、未雨绸缪当一副手牌理好后,审牌过程中就要对全局有个大概的思路:和还是不和,和大牌还是小牌,先出什么牌再出什么牌,然后再根据实际抓牌、吃牌情况,边打边进行调整。
事先有了战略部署,既临场不乱、提高效率,又胸有成竹、随机应变。
三十二、硬吃硬碰当连续几副手牌手气都不顺畅时,为了变换一下手气,可以打破常规牌理,硬吃硬碰,使得摸牌的顺序发生改变。
经过这样的“横冲直撞”、横吃竖碰之后,牌风往往会因之变化,使旁家连呼看不懂。
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三十三、乱吃乱碰乱吃乱碰的目的与硬吃硬碰一样,主要是为了改变手气,改变摸牌顺序,所以,并非完全按照牌理行事。
所不同的是,硬吃硬碰从表面上给人明目张胆进行“捣乱”的感觉,而乱吃乱碰则多是一种隐蔽动作,明知这样吃牌我却非要那样吃牌,暗中“捣乱”,既混淆阵线,又不致乱了自己的阵脚。
三十四、单钓又叫单钓将,俗称大吊车。
如果手上有几张牌而单钓将牌时应该很正常,但如果不分青红皂白有意去吃、去碰后做单钓将,往往不可取。
因为万一这时再摸到1张危险牌,那么两者必弃其一,并没有在多张手牌中进行换张的机会,往往风险太大而得不偿失。
嗯,三十五、空城计一般情况下,立牌前所吃所碰而摊亮的花色牌是旁家防守的重要参考。
但如果你摊亮的是某种清一色花色牌,而手牌中听张的却是另一种花色牌,则极易迷惑人,反而利于和牌。
三十六、脱火求生根据手中牌势,原来准备做清一色的,但由于情况发生改变,情急之下临时改变策略,不准备继续做清一色而要改变战术了,这种麻将技巧就叫脱火与否,以及什么时候脱火只有自己心中有数,所以灵活性较大,迷途知返而致获胜的事例也很常见。
三十七、骰子无心掷骰开牌时,有人总喜欢把骰子看得很神秘,特别是掷骰者更迷信一些。
赢了,庆幸骰子掷得好;输了,又怪自己掷骰子的手臭。
其实,骰子是无心的,除非洗牌、码牌中有弊,没有必要总是寄希望于掷骰子的点数。
三十八、不要贪吃吃牌是尽早求和的途径之一,但也并非就主张有吃必吃。
吃牌之后必然有牌摊亮于立牌前,导致手牌数量减少而致原来可以多面听牌的情势发生恶化。
关键的问题是强调不要“贪”吃,要吃得有理、有利、有节。
三十九、拆小控大当手牌中可以听张或即将听张、同时又有多种不同的和牌方式时,就应该有策略地拆开番值小的和牌,改听有利于做成番值较大的和牌。
在其他条件相当的情况下,有希望和得番值打一些总是一件愉快的事。
麻将技巧四十、想自摸听生张码牌时由于洗牌未洗匀,所以往往会出现“连皮”现象,同一处会连续出现相同的牌。
如果自家在听牌之后想要自摸的话,听生张牌而自摸的机会更大。
当然,这时要耐得住性子敢于抛牌,目的是求得连皮牌出现。
四十一、嫩牌连,和牌便嫩牌是指花色牌中序数从3~7的要张,嫩牌在手中出现上下连贯的时候会非常有利于求和听牌。
所以,对嫩应该更有优惠措施,轻易不打嫩牌,以求留下求得连贯。
但如果出嫩牌也必须趁早,待旁家手牌尚未“发育”时就打出,免得他们吃牌、碰牌。
四十二、早听早和和牌的前提条件是必须听牌,同理,要想尽早和牌尽早听牌。
道理虽然简单,却经常有人记不住、做不到。
头的看看牌顺,明知能听却要做大牌,结果尚未听牌旁家却已和牌了。
一定要记住尽早听牌,“莫道君行早.更有早行人”,要有一种只争朝夕的紧迫感。
四十三、副副求和,败可立见牌桌上不论你的大牌技巧有多高,总得结合每副牌的牌势来论定。
虽然说打牌的目的是为了和牌,但实际上更应该具体牌面具体分析,要对牌面差的牌局主动作好弃和的打算。
如果不论青红皂白,一味要求和牌,则会得不偿失的。
四十四、牌从面前过,不如摸一个有时碰到上架打出的牌正式自己需要的进张,这时候存在2中选择:吃牌就是去了摸牌的机会,摸牌就得放弃吃牌的机会。
那么,到底吃牌还是摸牌呢?一般要从时机上来加以把握。
如果牌至中居,特别是吃牌后可以听牌的话,应该以吃牌为好;相反,如果牌局尚早,那么一般以摸牌为好。
多摸1张牌,既可以避免过早暴露牌面,又可以有更多调整手牌的余地。
麻将技巧四十五、幺九不宜随便碰幺九牌相对来说容易出现碰牌的机会,所以,很多牌手都有这样的习惯,碰到幺九对有碰必碰。
其实,虽然幺九刻可增加计分,但一旦碰触幺九对就会导致失去门前清、平和、断幺等多种常见番种,反而得不偿失。
所以,幺九不宜随便碰,但如要做全带幺则又另当别论。
四十六、先打幺、再打缺,然后考虑清一色打牌时牌手总爱先打幺九牌,其实这是有道理的。
先打掉幺九牌及字牌,断幺就形成了。
再打1门牌张较少的,打完了又有了缺一门。
如果再有机会做成混一色、清一色等番种就更好了。
但这要看进牌情况,即使做不成混一色、清一色,那么断幺2分。
缺一门1分也是既成事实了。
况且,要做清混,必须先从打缺、打幺九开始。
四十七、跟上家、诛下家、盯对家麻将是1种独一无二的4方混战、3方为敌的牌类游戏,要想取得成功,必须跟着上家打,他打什么你吃什么;诛着下家打,他不要什么你打什么;盯着对家打,顺着对家来牵制上家、下家。
打麻将实质上是如何处理与其他3家之间的关系问题,关系摆正了,你就掌握了行牌主动权。
四十八、打错了即打对了麻将的变化几乎没有规律可言,不像围棋那样有定式。
打错了即打对了,说的就是有时看似违背常规牌理,但偏偏出得有理:有时循规蹈矩,反而出了铳。
在牌局中,常常会因为某方随意吃牌使得下家连进妙牌,也常常会因某方出牌造成错位,使得自已一蹶不振。
塞翁失马,安知非福?麻将中类似的例子不胜枚举。
麻将技巧四十九、牌技知通 牌势如风麻将牌的变化副副不同,所以,不论你懂不懂得打牌技巧,都不应该死搬教条、墨守成规。
要成为打牌高手,关键不但在于如何运用打牌技巧,而更在于什么时候、怎样去运用它。
牌技的根本在于灵活运用,懂得了这一点,打牌时才能得心应手、呼风唤雨。
五十、和为贵麻将的目的在于求和,所以,只要没有危险、只要时机允许,应当有和即和。
至于和出的牌番种高低、得分多少则在其次。
决不能贪大弃小而错失良机。
要知道,小和虽小也是胜,不但可以积小和为大和.而且,由于你的小和,很可能会破坏别人的大和。
这种事情是很常有的。
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